02環境リンクス
リシドのページ
ゲートでレベル40と戦ってドロップできる02環境カード
UR:0種 SR:4種 R:1種 N:1種 合計6種
スーパーレア
《ジャイアントマミー》
星5/地属性/アンデット族/攻1700/守2000
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にできる。裏側守備表示のこのカードを攻撃したモンスターの攻撃力がこのカードの守備力よりも低い場合、攻撃モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
《王家の神殿》
永続魔法
「王家の神殿」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分は罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。②:自分フィールドの表側表示の「聖獣セルケト」1体とこのカードを墓地へ送ってこの効果を発動できる。手札・デッキのモンスター1体または エクストラデッキの融合モンスター1体を特殊召喚する。
《死霊の誘い》
永続罠
カードが墓地に送られるたびに、そのカードの持ち主は1枚につき300ポイントダメージを受ける。
《あまのじゃくの呪い》
通常魔法
ターン終了時まで、攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。
レア
《天使の手鏡》
通常罠
フィールド上のモンスター1体を対象に相手の魔法カードが発動した時、別の正しい対象となるカード1枚を選択して発動できる。その魔法カードの対象を選択したカードに移し替える。
ノーマル
《地殻変動》
通常罠
自分は属性を2つ選び、 相手はその中から1つを選ぶ。選んだ属性を持つフィールド上のモンスターを全て破壊する。
キャラのレベルアップで手に入る02環境カード
合計11枚 8種類
レベル3
《黄金の邪神像》
通常罠
セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「邪神トークン」(悪魔族・闇・星4・攻/守1000)1体を特殊召喚する。
レベル14
《守護霊のお守り》
通常罠
フィールド上の表側表示モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで自分の墓地のモンスターの数×100ポイントアップする。
レベル23
《王家の神殿》
永続魔法
「王家の神殿」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分は罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。②:自分フィールドの表側表示の「聖獣セルケト」1体とこのカードを墓地へ送ってこの効果を発動できる。手札・デッキのモンスター1体または エクストラデッキの融合モンスター1体を特殊召喚する。
レベル35
《聖獣セルケト》
星6/地属性/天使族/攻2500/守2000
①:自分フィールドに「王家の神殿」が存在しない場合にこのカードは破壊される。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードが戦闘で破壊したモンスターは除外される。③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。
レベル10
《呪われた棺》
通常罠
セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
●自分の手札をランダムに1枚捨てる。
●自分フィールド上のモンスター1体を選んで破壊する。
レベル16
《王家の呪い》
カウンター罠
①:フィールドの魔法・罠カード1枚のみを対象として、そのカードを破壊する魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
レベル25
《聖獣セルケト》
星6/地属性/天使族/攻2500/守2000
①:自分フィールドに「王家の神殿」が存在しない場合にこのカードは破壊される。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードが戦闘で破壊したモンスターは除外される。③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。
レベル38
《一族の掟》
永続罠
種族を1つ宣言してこのカードを発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、宣言した種族のモンスターは攻撃宣言できない。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎にモンスター1体をリリースするに捧げなければこのカードを破壊する。
レベル11
《紫水晶》
装備魔法
アンデット族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
レベル18
《紫水晶》
装備魔法
アンデット族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
レベル33
《呪われた棺》
通常罠
セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
●自分の手札をランダムに1枚捨てる。
●自分フィールド上のモンスター1体を選んで破壊する。